Узоры (шаблоны) и текстуры
3d8fc48f

Имитация зерна фотопленки

Имитация зерна фотопленки

Откройте файл, которому вы придадите зернистую структуру
Иногда тонкотекстурированное зерно
Откройте RGB-файл и выберите команду Filter Texture (Текстура) Grain (Зерно)
Этот вариант добавляет к вашему изображению новые цвета
Откройте RGB-файл и выберите команду
Выберите команду Filter Noise Median (Средний)
Фильтр Median смягчит зерно и сделает его комковатым
Эта техника хороша для использования
Откройте ваш файл и выберите команду Image (Изображение) Mode (Режим) Lab Color (Цвет Lab)
Канал Lightness контролирует силу цвета в изображении, но не цветовые тона



Выберите команду Filter Texture Grain
Возвратитесь к каналу Lab, чтобы оценить результат
Изображение, полученное в результате
Постеризованные фотографии
Откройте изображение, которое вы хотите постеризовать
Создайте дубликат слоя Background (Фон) и присвойте новому слою имя Smart Blur (Умная размывка)
Выберите команду Filter Blur Smart Blur, чтобы удалить детали и выровнять градации
Цель здесь состоит в том, чтобы
Создайте дубликат слоя Smart Blur и присвойте ему имя Posterized (Постеризованный)

Сохраните слой Smart Blur нетронутым
Выберите команду Image Adjustment Posterize
Выберите число уровней постеризации
Идентифицируйте области с нежелательными
В этом примере был отобран образец светло-серого, который определяет фасад здания
Для получения более предсказуемого
Повторите шаги 9 и 10, чтобы выделить вторую градацию серого, и замените его цветом по всей картине
В этом примере были закрашены кусочки текстуры в области переднего плана
Смешанные слои изображения

Откройте еще один файл и выделите инструмент Перемещение
Сохраняя новый слой еще выделенным
Background (От переднего плана к фону)
Для получения различных эффектов попробуйте различные градиенты и углы
Выполните шаги 1 и 2 техники смешивания масок слоев
Щелкните дважды на пиктограмме
Все пикселы, значения которых
Для того чтобы смягчить переход
Редактируйте и повторно редактируйте
Для того чтобы показать нижний

Если вы удовлетворены результатом предварительного просмотра, щелкните на ОК
Измените режим смешивания слоя для верхнего слоя, чтобы получить другие эффекты смешивания
В этом примере режим смешивания
Откройте файл, в котором имеется два или более слоя
При нажатой клавише Option/Alt
В этом примере два слоя, которые
Сканированные объекты как маски
Сканируйте предмет, из которого вы хотите создать маску, используя белый фон
Белый фон используйте с тем, чтобы облегчить его выделение на шаге 3
Сохраните исходное изображение, создав дубликат его слоя

Выберите команду Select Color
Единственные области, которые
Если форма маски содержит выделенные области, отмените сейчас их выделение
Отмените выделение
Вы можете ввести слои из других
Щелкните при нажатой клавише Option
Нижний слой в отсекающей группе действует как маска для всех других слоев внутри группы
Выделите на панели инструментов
Добавьте залитый слой и поместите его, если желательно, под слоями Mask и Image
Выполните шаги с 1-го по 5-й метода отсекающей группы

Выделите слой Image на палитре Layers
Щелкните на левом значке между
Маски слоя связаны со своим слоем по умолчанию
Пользуясь инструментом Перемещение
Сохраняйте слой связанным с его маской с тем, чтобы вы могли перемещать их как группу
Обращенные формы
Создайте фоновый элемент вашего рисунка
Создайте объекты или текст, которые будут обращенными за пределами фонового элемента
Если вы не используете текст как элемент, пропустите этот шаг
Отмените выделение всего и проверьте свою работу

В этом примере позади составного контура была помещена форма черной капли
Используйте инструмент Группа-выделение
Вы можете в пределах составного
Выделите фоновый элемент и текст или элементы переднего плана
Использование клавиши Option/Alt с кнопкой Exclude одновременно расширяет изобразительный объект
Используйте инструмент Прямое
Исправление проблем составного контура
Комбинации фильтров

Выберите команду Filter Stylize (Стилизовать) Diffuse (Рассеивать)
Выберите команду Filter Pixelate (Пикселыровать) Mosaic (Мозаика)
Выберите команду Filter Distort (Деформировать) Ripple (Рябь)
Фильтры Pointillize (Пуантилизм) и Facet (Фасетка)
Выберите команду Filter Pixelate Poinilize
Выберите команду Filter Pixelate Facet
Выберите команду Filter Pixelate Pointilize
Выберите команду Filter Distort (Искажать) Glass
Фильтры Find Edges (Найти края) и Crystallize (Кристаллизовать)

Выберите команду Filter Stylize (Стилизовать) Find Edges (Найти края)
Фильтры Poster Edges (Очерченные края) и Smart Blur (Умная размывка)
Выберите команду Filter Artistic (Художественный) Poster Edges (Плакатные края)
Выберите команду Filter Blur Smart Blur
Фильтры Graphic Pen (Перо для рисования) и Palette Knife (Шпатель)
Установите цвет переднего плана на Black (Черный)
Выберите команду Filter Artistic Palette Knife
Выберите команду Filter Artistic Dry Brush
Установите цвет переднего плана на Black

Выберите команду Edit (редактировать) Fade Graphic Pen (Обесцвечивать перо для рисования)
Цифровая резьба по дереву
Создайте рисунок в программе Illustrator и сохраните его
Если вы хотите создать изобразительный
Щелкните при нажатой клавише Option Alt на кнопке New Layer (Новый слой) на палитре Layers
Создайте из рисунка выделенную
Отобразите на экране палитру Channels
Канал создать необходимо таким
Выберите команду Filter Brush Strokes (Штрихи кисти) Sprayed Strokes
Выберите команду Filter Sketch Stamp

Возвратитесь к палитре Layers и щелкните на слое Graphic, чтобы активировать его
Выделите цвет переднего плана
Выберите команду Filter Pixelate Mezzotint
Создайте новый слой и присвойте ему имя Extra Texture
Создайте новый слой и присвойте ему имя Background Texture (Текстура фона)
Если вы хотите раскрасить части
Изображения в стиле Уорхола
Откройте RGB-изображение
Выберите команду Window Layers, чтобы просмотреть палитру Layers

Layers, чтобы создать дубликат слоя
Щелкните на кнопке New Adjustment Layer (Новый корректирующий слой) внизу палитры Layers
Пусть вас не тревожит, если ваше
Щелкните на кнопке New Adjustment Layer внизу палитры Layers
Щелкните дважды на пиктограмме корректировки Channel Mixer на палитре Layers
В этом примере были изменены установки параметров R и G, чтобы увеличить область белого вокруг глаза
Выделите слой Background Copy на палитре Layers
Работая над слоем Background Copy
В этом примере нижняя половинка
Щелкните на кнопке New Layer на палитре Layers, чтобы создать новый слой

Нажимайте клавишу Option/Alt во
Сохранение копий других слоев
Постеризованные изображения не имеют мягких краев, так что вам не нужны первые две опции
Щелкните на одной области цвета в изображении, чтобы выделить все формы, окрашенные этим цветом
Выделите на палитре Color цвет переднего плана
Повторяйте шаги 11 и 12 до тех пор, пока все области не будут залиты цветом
В этом примере новый слой штрихов кисти был установлен на режим смешивания Difference (Разница)
Плоские рисунки на изогнутых объектах
Откройте файл программы Illustrator
Создайте новый слой на палитре Layers и присвойте ему имя 3D Image (ЗВ-изображение)

При все еще выделенном слое 3D
Скройте слой Graphic на палитре Layers
Щелкните на инструменте Выделение
Выберите команду Object Transform
Выделите все линии и щелкните 2 раза на инструменте вращение на панели инструментов
Нажмите клавишу Shift, чтобы привести эллипс по форме к окружности
Пользуясь инструментом Выделение
Важно, чтобы окружность была создана

Выберите команду Object Envelope Distort Expand
Сохраняя все еще выделенными линии
Отмените выделение контура и нарисуйте вторую кривую внизу объекта
Выберите команду Object Blend (Сопряжение) Make (Сделать)
Выберите команду Object Blend Expand, чтобы преобразовать элементы сопряжения в линии
Сохраняя линии все еще выделенными, выберите команду View Guides Make Guides
Повторите шаги с 3-го по 5-й этой техники, чтобы создать вертикальные направляющие для цилиндра
Содержание раздела