Иллюстрированный самоучитель по Digital Graphics
3d8fc48f

Исходное и результирующее изображения


  • Перемещение обеих указанных точек уменьшает контраст изображения (рис. 19.29, 19.30). Если синхронно перемещать обе точки вверх или вниз, можно получить пониженный контраст в светлом или темном диапазоне.

  • Перемещение точки, расположенной в нижнем левом углу, вправо, увеличивает затемнение изображения. Это равносильно перемещению черного маркера на шкале Input Levels (Входные уровни) диалогового окна Levels (Настроить уровни) (рис. 19.31, 19.32).

  • Перемещение точки, расположенной в верхнем правом углу, влево, увеличивает осветление изображения. Это равносильно перемещению белого маркера на шкале Input Levels (Входные уровни) диалогового окна Levels (Настроить уровни) (рис. 19.33, 19.34).



  • Перемещение обеих указанных точек усиливает контраст изображения (рис. 19.35, 19.36). Если синхронно перемещать обе точки вправо или влево, можно получить светлое или темное контрастное изображение. Результат аналогичен действию команды Threshold (Изогелия), информацию о которой см. далее в этой же главе.

  • Гамма определяется как крутизна кривой и может быть выражена отношением логарифмов выходного значения уровня яркости к входному значению. Значение гаммы 1,0 соответствует отношению 1:1. Перемещение центральной точки кривой вверх (в режиме RGB) уменьшает значение гаммы (гамма становится меньше 1,0) (рис. 19.37, 19.38), а перемещение вниз — увеличивает (гамма становится больше 1,0) (рис. 19.39, 19.40). Это действие равносильно перемещению серого маркера на шкале Input Levels (Входные значения), когда перемещение вправо уменьшает гамму, а влево увеличивает ее.


  • Содержание раздела